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全網監測海量數據按需發布監測預警
實時把握輿情動態精準追溯信息源頭
地鐵故事多,充滿喜和樂,若是你乘地鐵來,收獲特別多。看似一漫畫,聽像一笑話,人生境界大舞臺這里已包括……
早在2007年6月,曾有人把自己扮成奧特曼的樣子,出沒于上海地鐵1號線與5號線的換乘點莘莊站;2008年7月,一“鹿人”地鐵乘客的圖片在各大論壇流傳,只見“它”身披白大褂、手提包、頭上罩了個長頸鹿頭套,將自己的真實面目遮得嚴嚴實實,舉手投足相當淡定,卻“雷”得路人驚詫莫名;2008年10月,有人被闖入地鐵的“木乃伊”嚇一跳,一個全身裹著白色紗布形似“木乃伊”的人不時與乘客打招呼、握手,把一位女乘客嚇得以書遮面,大喊:“快走開,太恐怖了!”;人們也對2010年8月在地鐵游蕩的那位“白狐女”記憶猶新,該女身穿白色長裙,頭上豎著一對毛茸茸的狐耳,為惹眼的是,身后拖著一條差不多有一米長的“尾巴”……在“穿越女”現身的幾天前,還有網友發現一頭紫發、白衣飄飄、手持金光閃閃法杖的“雅典娜”在上海地鐵2號線陸家嘴站乘車,有人發出微博:“她是來拯救的嗎?求真相。
前不久鬧得沸沸揚揚的地鐵“雅典娜”已被證實為炒作,是在為完美旗下的新游戲《圣斗士星矢》造勢。角色扮演者“美歪”也在網上發布了一系列扮演“雅典娜”的照片,與網友拍到的地鐵“雅典娜”如出一轍。在7月底舉行的ChinaJoy游戲展中,“她”將召喚其余12位“黃金圣斗士”華麗登場。
這回“穿越女”的來路暫時不得而知,但一些暴露出來的蛛絲馬跡或許說明了些什么。有人留意到巨人網絡CEO史玉柱時間轉發了“穿越女”現身上海地鐵的那條微博,并留下這樣的評論:“雷倒,新手村的女孩,長相漂亮,身材不詳,行為荒謬。”一位網友直言:“一看知道是巨人網絡策劃的荒謬營銷。‘穿越女’所自稱來自的‘清源村”正是巨人網絡旗下網游《征途》里的一個初始場景,該游戲剛剛于7月20日推出一款全新的資料片。‘穿越女’掏出的‘信物’上也印有網游《征途》的標志。”且不論這是網游公司的宣傳噱頭還是玩家的自我炒作,都逃不脫“營銷”的嫌疑。
“形形的地鐵怪客踐行的還不僅僅是傳統的營銷模式,更是一種銷售溝通的行為藝術。”心理學專業人士向記者透露:“以行為藝術作為宣傳方式,不僅削弱了營銷或者廣告的目的,也把藝術本身從高不可攀的神圣殿堂拖拽進普通觀眾心中。不少行為藝術還會邀請普通觀眾參加,增加觀者對藝術創造行為的認同感。”華東師范大學心理咨詢中心徐康老師也持有類似觀點:“相對封閉的地鐵空間是一個強制接受的客觀環境,觀者通常是往來的乘客,他們本身對周圍的信息較為關注,因此在地鐵中進行‘活廣告’的推銷更能鎖定目標消費人群。”他認為地鐵怪客上演的行為藝術對青少年有相當大的誘惑力。究其內容,此類行為與近年來日本動漫的cosplay(英文Costume Play的縮寫,指利用服裝、飾品、道具以及化妝來扮演動漫作品、游戲中的角色)風氣盛行及穿越類型的網絡小說、網絡游戲、電視電影的追捧有很大關系,“青少年的消費心理一般具有追求時尚新穎、表現自我、體現個性、容易沖動等特點,故而無論行為藝術的‘活廣告’在青少年中得到的評價是彈是贊,總能輕而易舉地虜獲他們的關注,而這一群人往往正是網游、動漫等領域強有力的消費者。”
地鐵里頻現這類怪異的“行為藝術”,也讓一些社會學家為公共場所的擔心。
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